Diferente dos jogos anteriores, a Treyarch atualizou pesadamente a engine gráfica. O jogo trouxe iluminação aprimorada, oclusão de ambiente, texturas mais nítidas e uma transição obrigatória para a API DirectX 11. Isso significa que sistemas muito antigos ficaram de fora, mas o ganho em estabilidade para quem tem o hardware correto foi enorme.
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segunda-feira, 3 de setembro de 2012
[Atualizado] Requisitos de Sistema para Call of Duty: Black Ops 2 no PC (E Dicas para Notebooks)
Diferente dos jogos anteriores, a Treyarch atualizou pesadamente a engine gráfica. O jogo trouxe iluminação aprimorada, oclusão de ambiente, texturas mais nítidas e uma transição obrigatória para a API DirectX 11. Isso significa que sistemas muito antigos ficaram de fora, mas o ganho em estabilidade para quem tem o hardware correto foi enorme.
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quinta-feira, 13 de outubro de 2011
121 perguntas respondidas por Robert Bowling
Decidi fazer uma coletânea de perguntas feitas no twitter
para Robert Bowlin sobre o Modern Warfare 3, estrategista criativo da Infinity
Ward (seja ele qual for), porque ele muitas vezes responde a perguntas no Twitter.
Cavando profundamente através de seu fluxo de Twitter e encontramos 121
perguntas e respostas para você.
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