Quantas vezes você já morreu no Warzone ou no Multiplayer porque um inimigo correu até você e você simplesmente não ouviu nada? Parece que ele estava usando pantufas, certo?
A verdade é que o design de áudio do Call of Duty é complexo e, muitas vezes, os sons de explosões, tiros e killstreaks abafam o que realmente importa: os passos do inimigo. Em jogos competitivos de alto nível, a informação auditiva é 50% da sua vitória. Saber exatamente de onde o inimigo vem antes de vê-lo é quase como usar um "wallhack" legalizado.



