Todo jogador de Call of Duty conhece a sensação. Você está no lobby, a contagem regressiva começa, e de repente aparece o nome DAQUELE mapa na tela. O chat de voz inteiro solta um gemido coletivo de desespero. Metade do time quita da partida antes mesmo de começar.
A franquia CoD tem mapas lendários como Nuketown, Terminal e Raid. Mas, para cada acerto, existem aqueles erros grotescos de design que nos fazem questionar: "Quem aprovou isso?"



