Quantas vezes você já morreu no Warzone ou no Multiplayer porque um inimigo correu até você e você simplesmente não ouviu nada? Parece que ele estava usando pantufas, certo?
A verdade é que o design de áudio do Call of Duty é complexo e, muitas vezes, os sons de explosões, tiros e killstreaks abafam o que realmente importa: os passos do inimigo. Em jogos competitivos de alto nível, a informação auditiva é 50% da sua vitória. Saber exatamente de onde o inimigo vem antes de vê-lo é quase como usar um "wallhack" legalizado.
Neste guia definitivo, que vai te servir por muitas temporadas, vamos revelar as configurações exatas que os jogadores profissionais usam para transformar o som do jogo e ganhar essa vantagem injusta. Pare de morrer para inimigos silenciosos hoje mesmo.
Parte 1: Configurações Dentro do Jogo (O Básico Essencial)
O primeiro passo é arrumar a bagunça que vem por padrão nas configurações do jogo. Muitos jogadores usam o "Boost Alto", mas isso é um erro, pois aumenta os sons agudos (tiros) e pode mascarar os graves dos passos.Vá em Configurações > Áudio e mude isso agora:
- Mix de Áudio: Reforço de Graves (Bass Boost) ou Fones de Ouvido. (Nota: O "Reforço de Graves" ajuda a destacar o som "pesado" das botas batendo no chão).
- Volume Geral: 100 (Ajuste o volume final no seu Windows ou amplificador, deixe o jogo enviar o sinal máximo).
- Volume da Música: 0 (Zero). Música dramática no final da partida só serve para te deixar nervoso e atrapalhar a audição. Desligue sem dó.
- Volume dos Diálogos: 30-40. Você precisa ouvir o locutor avisando sobre VANTs inimigos, mas não quer que o operador gritando abafe os passos.
- Volume dos Efeitos: 100. Aqui é onde vivem os passos, tiros e recargas. Deixe no máximo.
- Áudio Mono: Desligado. Você precisa de som estéreo para saber a direção (esquerda/direita).
Parte 2: O "Pulo do Gato" (Equalização no PC/Console)
Aqui é onde a mágica acontece. As configurações do jogo só vão até certo ponto. Para realmente isolar os passos, você precisa "limpar" o som antes que ele chegue ao seu ouvido.O som de passos no CoD geralmente vive nas frequências médias-graves (entre 125Hz e 250Hz), enquanto o "estrondo" inútil das explosões vive nos sub-graves (abaixo de 80Hz).
Se você joga no PC:
Use um equalizador de sistema (como o Dolby Access, software da sua placa mãe ou o gratuito Equalizer APO). A estratégia é criar uma curva em "V" suave:
- Reduza as frequências abaixo de 80Hz: Isso diminui o "ronco" das explosões que faz sua cabeça tremer mas não te dá informação tática.
- Aumente levemente as frequências entre 125Hz e 400Hz: É aqui que está o som de "toc-toc" das botas. Um aumento de +3dB a +5dB pode fazer milagres.
- Aumente as frequências altas (acima de 4kHz): Ajuda a ouvir sons sutis como recargas de arma e pinos de granada sendo puxados.
Se você joga no Console (PS5/Xbox):
Infelizmente, vocês têm menos opções. A melhor aposta é usar o app Dolby Access (disponível no Xbox) e usar o "Modo Jogo" com o "Modo de Desempenho" ativado, que foca em sons posicionais. No PS5, certifique-se de que o "Áudio 3D" está configurado corretamente para o seu fone, mas muitos pro-players preferem o estéreo puro e simples para maior precisão.
Parte 3: O Mito do "7.1 Surround"
Não caia no marketing. A maioria dos headsets "gamer 7.1" usa um software virtual para simular canais surround. Para jogos competitivos como Call of Duty, isso geralmente piora a situação, criando eco e tornando difícil saber a direção exata do som.Um bom fone de ouvido estéreo de alta qualidade, com um bom palco sonoro (soundstage), é muito superior a qualquer simulação 7.1 barata. Configure seu Windows/Console para saída Estéreo e deixe o motor de áudio do próprio jogo fazer o trabalho de posicionamento.
🗣️ Teste e Comente!
Aplique essas mudanças, jogue algumas partidas e volte aqui para nos contar. Você começou a ouvir inimigos que antes eram fantasmas? Sentiu a diferença? Deixe seu feedback nos comentários abaixo!

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