Todo jogador de Call of Duty conhece a sensação. Você está no lobby, a contagem regressiva começa, e de repente aparece o nome DAQUELE mapa na tela. O chat de voz inteiro solta um gemido coletivo de desespero. Metade do time quita da partida antes mesmo de começar.
A franquia CoD tem mapas lendários como Nuketown, Terminal e Raid. Mas, para cada acerto, existem aqueles erros grotescos de design que nos fazem questionar: "Quem aprovou isso?"
Reunimos a equipe do blog, consultamos o Reddit e preparamos o **Ranking Definitivo dos Mapas que a Comunidade Mais Odeia**. Prepare o seu Rivotril e venha passar raiva com a gente relembrando essas pérolas.
5. Gustav Cannon (CoD: WWII)
Imagine um campo aberto gigante, sem cobertura, com um canhão enorme no meio onde todos os snipers do mapa ficam acampados. Se você tentasse correr pelo chão, morria. Se tentasse subir no canhão, morria. Um design preguiçoso que transformava toda partida em um tédio absoluto de "quem tem a melhor mira de longe".4. Stonehaven (CoD: Ghosts)
O problema de Ghosts é que os mapas eram grandes demais para o 6v6. Stonehaven era o pior exemplo disso. Um castelo medieval gigante na Escócia onde você passava 5 minutos correndo sem ver ninguém, apenas para levar um tiro nas costas de alguém escondido em uma ruína. O tempo limite da partida acabava antes de alguém atingir a pontuação máxima. Deprimente.3. Santa Seña Border Crossing (MWII 2022)
"Vamos fazer um mapa que é apenas uma linha reta cheia de carros que explodem". Que ideia genial, não é? Santa Seña era um pesadelo visual e de gameplay. Você passava a partida inteira morrendo para carros explodindo aleatoriamente ou para alguém deitado embaixo de um caminhão. O mapa com o maior índice de "quits" (jogadores saindo) da história recente.2. Piccadilly (MW 2019)
Ah, Londres. O mapa que traumatizou uma geração. Piccadilly era um labirinto escuro de ônibus, andaimes e lojas onde os inimigos podiam estar literalmente em qualquer lugar. O fluxo do mapa não fazia sentido, o "respawn" (lugar onde você nasce) era horrível e era o paraíso dos "campers" com escopeta 725 e claymores. Só de lembrar já dá arrepio.1. Shipment (Vários CoDs)
Calma, abaixem as tochas! Nós sabemos que vocês jogam Shipment. Nós também jogamos. Mas sejamos honestos: Shipment não é um mapa bom, é uma **necessidade tóxica**.Nós só jogamos Shipment para upar armas rápido ou fazer desafios de camuflagem. Ninguém entra lá para ter uma experiência tática e divertida. É um quadrado minúsculo onde você nasce, morre em 0,5 segundos, nasce de novo na frente do inimigo, morre de novo. É o mapa mais odiado que nós não conseguimos parar de jogar. É uma relação de amor e ódio que define o CoD moderno.
🔥 A Polêmica Está Aberta!
Nós sabemos que você discorda de pelo menos um item dessa lista. Qual mapa nós esquecemos? Qual mapa dessa lista você na verdade gosta? Deixe sua opinião nos comentários e vamos brigar (saudavelmente) lá embaixo!

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