Seja jogando pela nostalgia da retrocompatibilidade ou explorando os servidores atuais, quem sobrevive em Call of Duty: Black Ops 2 Zombies sabe que há poucas sensações tão aliviantes quanto ouvir a buzina e ver o porto seguro do Ônibus virando a esquina. Em meio à carnificina e àquela névoa assustadora do mapa TranZit, ele é a sua passagem para a sobrevivência.
Embora as primeiras rodadas no TranZit possam parecer fáceis, o desafio aumenta drasticamente nas rodadas mais altas. O problema? O ônibus padrão não é 100% à prova de Zumbis. As janelas podem ser invadidas e o veículo pode ser completamente paralisado pelo temido Avogadro (o Zumbi Elétrico).
Felizmente, o jogo permite que você faça um verdadeiro "Pimp My Ride" apocalíptico. Adicionar peças de defesa e mobilidade ao ônibus é obrigatório para quem quer chegar nas rodadas mais altas. Neste guia atualizado e definitivo, vamos te mostrar exatamente quais são essas peças e onde encontrá-las.
O Requisito Básico: A Turbina (Turbine)
Antes de sair correndo atrás das peças do ônibus, você tem uma lição de casa: construir a Turbina na sala inicial do Bus Depot. Todas as peças de melhoria do ônibus estão trancadas atrás de portas brancas de metal que não exigem pontos para abrir, mas sim energia. Você precisará colocar a Turbina na frente dessas portas para que elas se abram. Portanto, nunca saia da primeira sala sem ela!As Três Peças de Melhoria do Ônibus
Existem três itens cruciais que você pode acoplar ao veículo. Cada jogador só pode carregar uma peça por vez.- O Para-choque (Grill): Esta peça transforma o ônibus em um verdadeiro trator de limpar zumbis. Instalada na parte da frente do veículo (do lado de fora), ela atropela instantaneamente qualquer morto-vivo no caminho. Além disso, ela bloqueia a janela frontal, impedindo que os zumbis entrem por ali, o que permite que sua equipe se concentre apenas em defender as janelas laterais e traseiras.
- A Escada (Ladder): Acoplada na parte traseira esquerda (lado de fora), ela permite que os jogadores subam no teto do ônibus mesmo quando as portas estão fechadas ou o ônibus está em movimento. É uma excelente rota de fuga rápida quando você fica encurralado na rua.
- A Escotilha (Roof Hatch): Semelhante à escada, mas instalada no interior do ônibus. Ela permite o acesso ao teto por dentro do veículo. Basta ir até o meio do teto do ônibus, pular e segurar o botão de interação. Isso é vital quando o interior do ônibus fica superlotado de zumbis e você precisa de espaço para respirar.
O Segredo da Escotilha no Diner (Galvaknuckles)
Dica de Ouro: A Escotilha tem uma utilidade secreta fantástica. Em vez de instalá-la no ônibus, você pode levá-la até o Diner (A Lanchonete / 2ª Parada). Lá dentro, vá até o canto do restaurante e use a escotilha no teto. Isso permitirá que você suba no telhado do Diner, onde poderá comprar a Soco Inglês Elétrico (Galvaknuckles) por 6000 pontos. É uma das armas brancas mais fortes do jogo e mata os Denizens (os bichos da névoa) com apenas dois socos!Todas as Localizações Possíveis das Peças
O maior desafio do TranZit é que as peças não têm um local fixo. O jogo possui 4 abrigos secretos (cabanas com portas brancas), mas apenas 3 peças. Isso significa que, a cada nova partida, os locais mudam aleatoriamente e uma das cabanas estará completamente vazia. Aqui estão os quatro locais que você deve vasculhar:Localização 1: Bus Depot (A Rodoviária Inicial)
Logo na sala onde você nasce e constrói a turbina. Abra a porta branca encostada na parede central usando a própria turbina recém-construída. Verifique os cantos da sala pequena.
Localização 2: Diner (A Lanchonete)
Quando o ônibus parar na Lanchonete, vá até a área externa dos fundos, passe pelos tanques de combustível e encontre um pequeno galpão de madeira e metal. Coloque a turbina na porta e verifique o interior.
Localização 3: Farm (A Fazenda)
Abra o portão da fazenda e caminhe em direção ao grande celeiro. Pouco antes de entrar nele, olhe para o lado, atrás de um grande trator/caminhão abandonado. Haverá outra pequena cabana idêntica à do Diner esperando para ser aberta com a turbina.
Localização 4: Town (A Cidade)
Esta é a 5ª e última parada. No centro da cidade, vá até o prédio onde fica a máquina do Perk Juggernog. No andar de baixo (térreo), procure pela porta branca trancada. Abra com a turbina. Lá dentro, além da chance de encontrar uma peça do ônibus, você sempre poderá comprar granadas Semtex na parede.
💡 Dicas Extras e Segredos (Por Nossa Comunidade)
Ao longo dos anos, muitos jogadores compartilharam dúvidas e estratégias fantásticas nos comentários deste guia. Reunimos as melhores aqui para ajudar você a dominar o mapa de vez:- Como abrir a porta do Pack-a-Punch (Gerador de Energia): Uma dúvida muito comum é sobre a porta de ferro com o símbolo de raio no banco da Town (Cidade). Para abri-la e liberar a máquina de evoluir armas (por 5000 pontos), você precisa ir até a Power Station (onde se liga a energia). Deixe uma Turbina ligada no chão bem em frente à porta verde com o símbolo de raio por onde você caiu. Corra de volta para a cidade e a porta do cofre estará aberta!
- Os Atalhos da Névoa (Teleporters): Você não precisa ficar dependendo apenas do ônibus! Se você for para a névoa, procurar por um poste de luz verde e deixar um Denizen (os bichos que pulam na cabeça) te atacar exatamente embaixo da luz, ele vai cavar um buraco. Esse buraco funciona como um portal que te teletransporta rapidamente para outras áreas do mapa.
- Limite de Itens Construíveis: Respondendo a uma das dúvidas mais frequentes: não, você só pode carregar um item construível por vez. Se você estiver segurando a Turbina e pegar o Escudo Zombie, seu personagem vai soltar a Turbina no chão imediatamente.
- A Poderosa Faca Bowie: O famoso "Facão" que muitos procuram é na verdade a Bowie Knife. Ela é uma excelente e letal arma de corpo a corpo para comprar caso você não tenha dinheiro (ou não queira usar a Escotilha) para comprar a Galvaknuckles.
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Você ainda joga Black Ops 2 Zombies hoje em dia? Qual é a sua peça favorita para equipar no ônibus? Se tiver mais algum segredo ou estratégia infalível, compartilhe nos comentários abaixo e ajude outros sobreviventes!

Olá amigo. eu tenho dúvidas já consegui montar todos as peças só que ficou um Mistério que tem Uma porta no laboratório subterrâneo que ao entra vejo uma porta de ferro com placa verde representando um sinal de um raio e diz assim (Você precisa de um gerador de energia ) só que utilizando o gerador de energia ela não abre. Você dizer para min como poderei abrir essa porta.
ResponderExcluireu sei essa parte ai soda de 2 ou mais jogador pq um coloca ne um lugar e o outro ne outro lugar por isso
ExcluirSabe onde se liga a energia lá no começo bem na porta você coloca o gerador ali sem que nenhum zumbi quebre depois você vai nessa porta que estará aberta e devendo ela vai ter um negocio de upar arma que custa 5000
ExcluirEspero ter ajudad
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ExcluirSei todas construções todos os lugares escondidos sei do facão sei montar a get gun , turbina , escudo , armadilha eletrica e pekk apuk .
ExcluirSó não sei onde fica a ultima pesá pra montar o que tem de baixo da torre no meio do milharal já achei a caixa de enerjia a madeira o nav card e a outra caixa só não sei onde fica a ultima pesá ...
Facão velho?
ExcluirMeu Deus!
Se chama BowKniffe(Não sei como se escreve)
Seja educado e fale direito com os outros, ninguém falou assim com vc, Brutamonte
Esqueceram do atalho que vai da segunda parada direto para a cidade.
ResponderExcluirEu sei pegar uma bazuca muito zica
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ResponderExcluirpodem me dizer como eu faço com o meteoro encontrado no buraco em chamas
ResponderExcluirGalera, tem como manter mais de 1 item ao mesmo tempo, tipo a turbina e o escudo??
ResponderExcluirGalera, tenho uma dúvida, se vocês observarem, no centro da cidade, no modo sobrevivência, perto da máquina que melhora as armas, tem um prédio que tem uma lavanderia, lá encima tem uma luz, alguém poderia me dizer o que é?
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