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sexta-feira, 26 de outubro de 2012

Matchmaking em Black Ops 2 Agora Baseada em Latência e Ping e não em Região



David Vonderhaar acaba de confirmar via Twitter que o sistema Black Ops 2 MP de matchmaking será baseada na sua latência e ping não na sua região.


Este é um novo recurso, como MW3 faz matchmaking baseado regiões. Isso pode ajudar com problemas de conexão e permitir uma melhor conectividade com o anfitrião.




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